萊斯特大學(xué)博物館學(xué)系曾在其社交媒體分享了關(guān)于博物館和美術(shù)館設計的未來(lái)20大準則。
博物館和美術(shù)館設計的未來(lái)必須…
1. 包容
Be inclusive
博物館設計師做的每一件事都應以觀(guān)眾為中心。
2.協(xié)作
Be collaborative
最好的博物館和美術(shù)館設計將借鑒專(zhuān)業(yè)的設計和研究,尋找設計知識與博物館知識相融合的新方式。
3.去等級制
Be non-hierarchical
真正的協(xié)作意味著(zhù)團隊精神,博物館部門(mén)在做博物館設計的時(shí)候應尋找去除等級制度、真正實(shí)現專(zhuān)業(yè)人士和公眾價(jià)值的新方法。
4.制定參與和共同策展的新策略
Develop new strategies for participation and co-curation
我們需要更深入地了解在不同環(huán)境下如何有效地運用不同的博物館運作模式。
5.多感官體驗
Be multi-sensory
博物館的體驗必須貫穿人的身心。
6.社會(huì )互動(dòng)優(yōu)先
Prioritise social interaction
無(wú)論是對于參觀(guān)者還是陌生人,博物館設計師應創(chuàng )新方法以支持和實(shí)現互動(dòng),這是他們社會(huì )角色的基本要素。
7.以行動(dòng)為導向
Be action-orientated
博物館設計師應發(fā)展新的模式以使實(shí)體博物館體驗滿(mǎn)足多元化的活動(dòng),通過(guò)設計提高博物館空間的利用。
8.信任
Trust
相信觀(guān)眾能構建自己的敘述,要認識到博物館人的角色是為觀(guān)眾接觸了解展覽創(chuàng )造新途徑,展覽敘述與觀(guān)眾體驗不一定相同。
9.考慮本土性
Take account of the local
博物館決策者必須了解當地環(huán)境以及響應本土用戶(hù)的利益和需求。
10.與環(huán)境融合
Be embedded in its environment
博物館應尋找博物館空間和體驗與日常生活空間和體驗相融合的新途徑。
11.倫理
Ethical
為博物館作為負責任的社會(huì )組織和社會(huì )變革者尋找新的和道德的工作方式。
12.真實(shí)
Be real
博物館決策者必須避免或打破制造象征物或符號的風(fēng)潮,應貼近現實(shí)生活,為觀(guān)眾提供開(kāi)放和激發(fā)想象的方式。
13.人性化
Be human
博物館設計應避免華而不實(shí)的趨勢,創(chuàng )造有意義的人性化體驗。
14.以高質(zhì)量的研究為支撐
Be underpinned by high quality research
博物館應為日益發(fā)展的博物館設計研究群體的利用、導向和鞏固尋找方法。
15.超越設計的狹隘定義
Reach beyond narrow definitions of design
博物館的設計和設計思維能夠對組織變革和行業(yè)變化產(chǎn)生積極而顯著(zhù)的貢獻。
16.啟發(fā)
Inspire
博物館應對成功的實(shí)踐作案例分析,為自身及其他文化部門(mén)開(kāi)啟更多可能性。
17.跨界
Cross boundaries
我們對博物館作為一個(gè)媒介了解得越多,才能在現有的模式上進(jìn)行更多探索和試驗。
18.有戰略、可見(jiàn)、連接和組織
Be strategic, visible, connected and organised
博物館設計是支離破碎的,參與博物館設計實(shí)踐和研究的博物館組織、從事設計和研究的專(zhuān)業(yè)人士應協(xié)同合作、交流思想,推動(dòng)該領(lǐng)域的發(fā)展。
19.多元化
Be varied
我們需要一個(gè)多元化的博物館景觀(guān),在此倡導和發(fā)散不同角度的探索與討論,作為促進(jìn)理解和包容的途徑。
20.變革
Be transformative
設計對博物館的民主化發(fā)揮關(guān)鍵作用,它能驅動(dòng)和制定變革,我們不可忽視。