就傳統的蠟像雕塑而言,可以說(shuō)依據真人做頭像蠟像雕塑能夠體驗一個(gè)雕塑家的才能。古往今來(lái),藝術(shù)家創(chuàng )作的雕塑半身像,使歷代的富人和名人名垂青史。今天幾乎所以的蠟像雕塑家都喜歡為家庭成員,朋友,甚至為那些臉部有趣的人制作頭像蠟像雕塑,這成為表達情感的一種方式,一種富于藝術(shù)審美趣味的方式。
以真人模特為參照做蠟像雕塑,相對以照片為參考而言,蠟像雕塑家可以發(fā)現人物臉部上的許多細微的差別和微妙的變化。蠟像雕塑家可以從許多角度自由度量和觀(guān)察模特,同時(shí)以三維空間的藝術(shù)角度,欣賞其復雜的結構和比例關(guān)系。每一張臉的五官特征都是獨特的,能夠表達一系列人類(lèi)表情。以真人模特制作頭像蠟像雕塑的過(guò)程與其它任何方法不一樣。要撲捉住模特的個(gè)性,外貌特征,表情,生態(tài)和氣質(zhì),是極具挑戰性的。然而,看著(zhù)模特被一厘米一厘米的塑造出來(lái)又是多么令人激動(dòng)和興奮,當你達到自己的目標時(shí),又會(huì )獲得何等的成就感。
如果你的模特又是第一次進(jìn)入蠟像雕塑的領(lǐng)域,也許最初會(huì )感到不知所措,但你只需花幾分鐘便會(huì )度過(guò)這一關(guān)。先安排好你的工作區間,如條件許可,讓模特坐在一個(gè)座位可旋轉的椅子上,擺放好雕塑臺和蠟像雕塑桌,將骨架用C型鉗固定其上,置于你和模特之間。調整雕塑臺,使坐著(zhù)的模特與你的視線(xiàn)保持在同一水平線(xiàn)上。你將需要在模特四周移動(dòng)你的雕塑臺,也將頻繁的轉動(dòng)模特,因為,所有的視角都很重要。
這是蠟像雕塑最為基本的因素,雕塑五官前,你必須獲取一塊比例恰當的塊料,以備頸項部之用,這是雕塑作品的基礎。當你把泥敷在骨架上時(shí),腦海里要想著(zhù)你是在創(chuàng )作一個(gè)實(shí)體,從里往外面擴展,像一只被吹起來(lái)的氣球。塑造頭部大塊時(shí),不要用力擠壓黏泥,最好先輕輕將一小塊一小塊的泥按壓上去,再用木塊敲打。這一技巧會(huì )幫助你塑造結實(shí),對稱(chēng)的體模。一旦你確定了頭部大塊的正確比例,便能進(jìn)一步塑造臉部五官。
將泥條揉搓成圓柱形,將長(cháng)的圓柱泥條垂直拿起,把他們一條條按壓在骨架上,從底部開(kāi)始往上堆塑,先環(huán)繞支撐桿塑造出頸項的圓柱形。你塑造的是一個(gè)實(shí)心形體,因此,不要過(guò)分擠壓黏泥,使之變型。然后在頸部形體上塑造出一個(gè)長(cháng)方形塊,作為頭部。塑造這一形體所以表面。這些表面被成為平面。每一個(gè)平面最終都包含頭部的各種因素,頭頂,頭后,頭兩側的頭發(fā)大塊,耳,側平面的頜部側面,前平面的臉部五官,下頦底部,在底部平面上的頜部,后平面的腦后部。用卡鉗度量正臉部的高度,從下頦至前額底,測量模特,再將螺絲擰緊,使卡鉗兩臂的角度固定。將卡鉗移至你的雕塑的前平面,觀(guān)察比較其長(cháng)度,如果需要,再在頭部大塊上加幾塊泥,如果頭部大塊太長(cháng),削去幾塊泥。用卡鉗度量模特頭部的后部,從前額正面至腦顱后部,注意頭部的長(cháng)度與頭部的厚度相等,以此檢驗你的雕塑,再根據需要加減黏泥。度量模特的臉部的寬度,從一側顴骨到另一側。這正是臉部前平面的最寬出。把他與頭部的高度和厚度做一比較,注意他要短的多。然后,度量雕塑,根據需要加減黏泥。讓模特左右移動(dòng),以便從各個(gè)角度進(jìn)行觀(guān)察,檢驗雕塑的平面,對稱(chēng)形狀和比例的關(guān)系,與真人模特作比較,加一些小泥塊填充頭部的形體,注意,雕塑擺放的位置應該固定。
用木塊敲打泥塊的各個(gè)側面,使之結實(shí),并確定出平面結構,讓泥塊的各個(gè)邊互相平行。用一把像刀的木質(zhì)工具,在泥塊下部,削去泥塊,直至頸項部。為了確定五官的最好位置,用木質(zhì)雕塑工具的邊緣在泥胚上標出三等分,再畫(huà)出眉弓引線(xiàn),與頭頂平行,在第二等分中畫(huà)一垂直引線(xiàn)為鼻部,下至第三等分,與眉線(xiàn)垂直。這一條線(xiàn)應該是頭部的中心線(xiàn),在一條線(xiàn)的末端畫(huà)一V形,在第三等分中間畫(huà)出表示嘴的線(xiàn),與眉線(xiàn)平行,這一條線(xiàn)的寬度應為兩眼的間距,一旦完成這一切,停下來(lái)檢驗線(xiàn)條的位置。在頭部側面畫(huà)兩條平行線(xiàn),從前部至后部確定出頭部的三等分的二等分,耳便位于這一部分,這兩條線(xiàn)分別界定耳的上端與底端。注意,側面的水平線(xiàn)與正面的水平線(xiàn)齊平。側面的底線(xiàn)應與正面的鼻底線(xiàn)齊平。耳道位于側平面的中央,用X標出他的位置。
頜部也位于頭兩側,剛好在兩個(gè)耳道之下,頜線(xiàn)可以從耳底引線(xiàn)開(kāi)始,引一條與之呈90度角垂直線(xiàn),大約1厘米長(cháng)。再從這一條線(xiàn)的末端像下頜畫(huà)一條傾斜線(xiàn),其傾斜度大約為45度角。兩眼的開(kāi)口為方形,眼眶為圓形,由前平面開(kāi)始,至于側平面。眼窩的塑造方法,將拇指放在眉線(xiàn)之下,兩拇指分開(kāi)2.5厘米,陷入黏泥里約1厘米深,在眉線(xiàn)之下朝臉平面方向的外角平拉。在臉平面的外角轉動(dòng)拇指,轉動(dòng)時(shí),去掉多余黏泥。將拇指放人眼窩,眉線(xiàn)之下,向上推,形成眉的弓形。用木質(zhì)雕塑工具切削去一只眼窩的底邊,在眉與顴骨之間形成一塊傾斜的平面。用木質(zhì)雕塑工具在眼窩外角的上部削出一塊平面,這塊平面一直向上至頭頂,其傾斜度為45度角,再與頭部的另一側面塑造同樣的平面。在頭側面眼窩外角修平黏泥,將小挫具放在眉眼處的眼窩側面,向下切削至顴骨,從前視圖看,顴骨應該比眼窩的上外角寬一些。將泥塑和模特轉至側面,觀(guān)察并比較前額的傾斜度,從鼻梁至頭頂。觀(guān)察鼻的角度,從眉至鼻尖。在鼻底至下頦底的區間,觀(guān)察嘴和下頦的角度。將模特與雕塑放在一起,以俯視角度觀(guān)察并比較側面的角度,平面,頭部形狀。如果需要,可在加一下黏泥。以仰視角度觀(guān)察模特和泥塑,進(jìn)一步比較他們的角度,平面,形狀。這一階段,模特的性格應開(kāi)始有些顯現。
在前額與鼻梁之間作一槽口,這塊區域稱(chēng)作眉間,用小塊的泥或圓柱形泥條塑造一個(gè)簡(jiǎn)單的長(cháng)方形塊,作為鼻部,將鼻形體的上端鑲在槽口里,把鼻底與臉平面的交界處抹平,確立其平面結構。對照模特,檢驗蠟像雕塑的外形輪廓,務(wù)必保證鼻尖部位挺立。鼻底也應該從臉部挺突起來(lái)。檢驗側面輪廓的角度,大小,鼻看上去應該像一個(gè)三角形狀。一定不要讓鼻形體大于臉部平面的三分之一,通常初學(xué)著(zhù)將鼻延長(cháng)至臉平面的三等分之中,而不能給口部留下足夠的空間。同時(shí),為了彌補空間的不足,他們總是不只覺(jué)的將下頜延長(cháng),這樣以來(lái),頭的最初比例關(guān)系便走形了,形體結構的整體也遭到了破壞。如果看上去問(wèn)題嚴重的話(huà),這只是泥土。挽救的方法便是削去鼻尖,還原他的正常位置,僅僅是將之變小,再繼續雕塑。