軍史館施工
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博物館界新潮流來(lái)襲,看中國博物館如何走好未來(lái)之路丨互動(dòng)多媒體系統
結合在首都博物館工作的實(shí)踐,用實(shí)際案例闡釋了博物館如何在新時(shí)代變化中,采用多種方式和手段,運用立體化的整體設計,對博物館理論內涵的延展進(jìn)行了實(shí)踐。并在此過(guò)程中,更加有效地實(shí)現了博物館的社會(huì )服務(wù)功能,…
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博物館光場(chǎng)夜——虛擬現實(shí)技術(shù)與博物館的奇妙碰撞,互動(dòng)多媒體系統
進(jìn)入21世紀以來(lái),伴隨著(zhù)可穿戴設備等移動(dòng)終端的爆發(fā)式增長(cháng),個(gè)人設備的計算能力越來(lái)越強大,虛擬現實(shí)頭戴式顯示設備得以迅速興起,虛擬現實(shí)從科學(xué)家的實(shí)驗室一躍進(jìn)入萬(wàn)千大眾的視野。經(jīng)過(guò)近兩年的快速發(fā)展,虛擬…
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選題思路與博物館的社會(huì )價(jià)值呈現,互動(dòng)多媒體系統
通過(guò)分析臨時(shí)展覽選題思路,可以看出目前我國博物館臨時(shí)展覽呈現出不斷適應社會(huì )變化和觀(guān)眾需要的發(fā)展趨勢。就選題而言,具體表現為以下幾種趨向,亦即博物館的社會(huì )價(jià)值導向?;?dòng)多媒體系統,互動(dòng)多媒體系統設計,…
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從文物至尚到人文關(guān)懷,互動(dòng)多媒體系統
通過(guò)分析臨時(shí)展覽選題思路,可以看出目前我國博物館臨時(shí)展覽呈現出不斷適應社會(huì )變化和觀(guān)眾需要的發(fā)展趨勢。就選題而言,具體表現為以下幾種趨向,亦即博物館的社會(huì )價(jià)值導向?;?dòng)多媒體系統,互動(dòng)多媒體系統設計,…
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如何從觀(guān)眾認知特征構建敘事展覽?互動(dòng)多媒體系統
時(shí)間的雙重性是所有敘事媒介都存在的特征,即故事時(shí)間和話(huà)語(yǔ)時(shí)間的共存。單向線(xiàn)性的時(shí)間軸,是最為基礎的一種敘事展覽結構,但這并不是說(shuō),敘事展覽只能由這種結構來(lái)構成。展覽的話(huà)語(yǔ)時(shí)間在展覽中并不是一個(gè)勻速推…
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什么是參與型博物館?互動(dòng)多媒體系統
在英國倫敦眾多博物館中,惠康典藏(Wellcome Collection)雖不為游客所知,卻完全符合我們對于一個(gè)公眾參與型博物館的所有期待?;?dòng)多媒體系統,互動(dòng)多媒體系統施工,互動(dòng)多媒體系統設計。